Latar Belakang: Komunikasi negatif dalam permainan Mobile Legends: Bang Bang seperti makian, ejekan, penghinaan verbal, dan perilaku saling menyalahkan merupakan bentuk interaksi yang dapat dialami siswa selama bermain game online. Pengalaman tersebut dapat menimbulkan respons emosional dan memengaruhi kenyamanan siswa dalam bermain maupun aktivitas sehari-hari. Perbedaan pengalaman setiap sisw…
Penggunaan rokok elektrik atau vape pada remaja semakin meningkat dan menjadi perhatian karena masih terdapat pemahaman yang kurang tepat mengenai kandungan, risiko, dan dampaknya bagi kesehatan. Pemahaman yang baik diperlukan agar siswa dapat mengenali risiko penggunaan rokok elektrik dan membentuk perilaku kesehatan yang tepat. Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi pemahaman siswa SMA…